GameCenterを使ったオンライン対戦に挑戦してみる
AppleのGameCenterを使ってiPhoneのゲームでオンライン対戦が出来ることは分かっていたのですが、どの程度のことが出来るのか? 前から気になっていたので、試しにTaiatariにオンライン対戦機能を追加して […]
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iOS 5 betaでTaiatariの動作確認などやってますが、TaiatariHeroが動かなくなってしまいました。 バグなのか仕様変更なのか分からないけど、親のViewControllerを参照するparentVi […]
Taiatari等のiOS5の動作確認と新機能の追加をするため、iPhone 3GSにiOS5 beta5をインストールしました。 結構時間がかかって、色々とつまずいたりしたのでメモ。 簡単にインストールの流れを書いてお […]
何となくLion版のXcode4.1が不安定な感じがするし、ぼちぼち開発環境はXcode4.2 betaにしてみようかな。 AppleもiOS5対応アプリの受付を始めたって何かで見たし、そろそろiOS5のリリースも近いの […]
iOSはマルチタスクに対応してますが、これが意外とくせ者。 TaiatariもTaiatariHeroもマルチタスク対応しているのですが、ちょっと浅はかだった部分がありました。 リリースしてTaiatariは安定していて […]
先日、OSをLionに変更したので開発環境のXcodeの方もLion用の4.1にアップデートして使ってました。 Xcodeは私はApple Developerに登録してるので、もともと無料でしたが、一般のユーザーも無料に […]
週末に新作eco moneyがリリースされました。 土曜日にAppleの審査に通ってReady for saleのステータスになっていたのですが、どういう訳かなかなかAppStoreに並ばず、日曜日にようやく公開されたと […]
急に節電に目覚めて、家庭での節電をサポートするアプリeco moneyを作ってみました。 このアプリを使って、毎日、節電の状況を確認しては一喜一憂です。 ここのところ暑い日が続いていたので、ついついエアコンを使ってしまい […]
cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミングという本を買いました。 この本がもっと早く出ていれば、Taiatariはもっと楽に作れたかもしれないなぁ。 タイトルにiPadというのが含まれていますが、i […]
Sound StageというMacアプリでiPhoneシミュレーターの画面の動画撮影をしました。 iPhoneの画面を直接撮影することはできませんが、シミュレーターの画面を撮影できれば作ったアプリの紹介に利用できるので便 […]