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TexturePackerについて

2012年5月26日

今までゲームを作っているときに、面倒だったのが作ったキャラクタ等の画像のTextureの管理。 だいたい、使う画像が固定の大きさだったりするので、自分で等間隔に画像を並べてTextureファイルを作ったりしてたんですが、 […]

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エスカレベーターに御用心

2011年11月5日

エスカレベーターってゲームに、時々はまってます。 時々です。いつもじゃないです。まれに暇なときに遊んでます。 どんなゲームかというと、説明が面倒だし、無料なのでダウンロードして自分で確かめてほしいですが、それだと話も続か […]

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Final Freewayのレトロな世界

2011年11月5日

久しぶりにゲームのレビューです。 気持ちよく酔っ払った勢いでいきますよー。 本日のゲームはFinal Freeway。 最近Asphalt6というレースゲームを気に入っているとTwitterでつぶやいていたら、このゲーム […]

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iOS5のTwitter APIの使い方

2011年10月18日

iOS5からOSレベルでTwitterがサポートされました。 これによって、つぶやくアプリが簡単に作れるようになりました。 Taiatariも最新バージョンではスコアを簡単につぶやく機能を実装しています。 iOS5も正式 […]

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iPhoneを買ったらこれで遊べ、オススメのゲーム10本

2011年10月15日

今回auでiPhoneデビューしたひとも多いかと思いますが、iPhoneといえばアプリ、そしてとりあえずやってみたいのがゲーム、だと思います。 ということで、オススメゲームのランキング、ベスト10です。 基準は私がなんだ […]

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iPhone 4Sを買ってデータ移行

2011年10月15日

MNPでiPhone 4Sを買って、すぐに使える状態で渡されたのですが、いままでの3GSのデータなどを移行しないと。。 ということでメモ。 とりあえず、iTunesにつないでみました。 すると4GSを認識して同期が始まり […]

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auのiPhone 4S買って通信速度を測定

2011年10月15日

auのiPhone 4Sを買いました。 SoftBankからの乗り換えでMNPで買いました。 手続きに3時間くらいかかりました。 切り替え手続きが始まって待っている間、いつまで使えるのかなと思いながらsoftbankの3 […]

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今日のiPhone4S予約騒動で思ったこと

2011年10月7日

今日はiPhone4Sの予約が開始されたけど、結構バタバタした感じでしたね。   今日から予約開始なのはソフトバンクもauも数日前から予告してましたが、なかなか料金プランも発表されず、auが早朝にやっと発表され […]

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GameCenterを使ったオンライン対戦に挑戦してみる

2011年9月4日

AppleのGameCenterを使ってiPhoneのゲームでオンライン対戦が出来ることは分かっていたのですが、どの程度のことが出来るのか? 前から気になっていたので、試しにTaiatariにオンライン対戦機能を追加して […]

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iOS5のparentViewControllerの挙動

2011年8月16日

iOS 5 betaでTaiatariの動作確認などやってますが、TaiatariHeroが動かなくなってしまいました。 バグなのか仕様変更なのか分からないけど、親のViewControllerを参照するparentVi […]

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