Tag Archive

iOS 11の新機能ARKitとUnityを使ってARで遊んでみた

Published on 2017年7月9日 By comgate

iOS 11の新機能 iOS 11ではARKitと画面の録画機能が追加される予定です。 早速試して見ました。 ARKitでお試しアプリを作って、録画機能で録画してみました。 ARKitについて ARKitを使うとiOSで […]

cocos2d-xでAndroidアプリ開発者デビュー!

Published on 2014年3月7日 By comgate

  このたび、Androidアプリ開発者デビューしました! 記念の1作目は爆速オセロ、Quick Reversalの移植です。 とりあえず、はじめてのAndroidアプリということで試しにCocos2dのiPh […]

iOS7対応アプリの申請に手こずった件。Apple様、勘弁して。

Published on 2013年9月12日 By comgate

昨日からiOS7対応アプリのリリース受付が開始されたので、早速、Numbers SolitaireとQuick Reversalの申請をと思ったら、思いのほか手こずった。 iOS7からアプリのアイコンサイズが微妙に変わっ […]

CocosBuilderを使えばCocos2dでの画面デザインが簡単だった件

Published on 2013年2月3日 By comgate

筆者はiPhoneのゲームを作る際にCocos2dを使ってますが、ホームページを見たらCocosBuilderなるものがありました。 なんか、Cocos2dのUIをデザインできるツールっぽい。 とりあえず使ってみました。 […]

MacBookを買替えたのでクリーンにデータを移行したよ

Published on 2013年1月7日 By comgate

数年使ったMacBookを買い替えて新しいMacBook Retinaにデータ移行をしたのでメモ。 古いMacBookではTime Machineを使ってバックアップをとっていたので、本当ならTime Machineを使 […]

Xcode4.2でiOS5をはじめるか

Published on 2011年8月7日 By comgate

何となくLion版のXcode4.1が不安定な感じがするし、ぼちぼち開発環境はXcode4.2 betaにしてみようかな。 AppleもiOS5対応アプリの受付を始めたって何かで見たし、そろそろiOS5のリリースも近いの […]

LionのXcode4.1でSVNが使えなくなった

Published on 2011年7月31日 By comgate

先日、OSをLionに変更したので開発環境のXcodeの方もLion用の4.1にアップデートして使ってました。 Xcodeは私はApple Developerに登録してるので、もともと無料でしたが、一般のユーザーも無料に […]