Tag Archive

iOSシミュレーターで加速度センサを使う

Published on 2011年5月29日 By comgate

 iPhoneのアプリ開発に当たって欠かせないのがiOSシミュレーターです。 このすばらしいシミュレーターのおかげで実機がなくてもアプリの動作確認がとれるわけですが、完全に実機と同様というわけにはいかず、やはり実機とは […]

OpenGL ESのRetina対応

Published on 2011年5月16日 By comgate

Taiatari HeroのRetina対応をしてみたので気づいたことをメモ。 私がiPhone 4を持っていないためRetina対応しても確認が出来ないので、いままでTaiatariもRetina対応を見送ってたのです […]

iPhoneアプリの審査期間について

Published on 2011年3月29日 By comgate

iPhoneのアプリをStoreに載せるにはAppleの審査をクリアしなければなりませんが、審査ってどのくらいかかるのかというのは初めてアプリを登録するときには気になりますよね? ということでTaiatariの審査のとき […]

Xcode4.0.1リリース

Published on 2011年3月27日 By comgate

Xcodeも新しいバージョンがリリースされました。 バグフィックス程度の変更かと思いますが4.0.1が出ていたので、先日のローカライズの仕様変更関連の不具合が直っていることを期待して早速インストール。 とりあえずcras […]

アプリ内課金に挑戦

Published on 2011年3月20日 By comgate

Store Kitを使ってアプリ内課金に挑戦しました。 Taiatariでアドオンを追加しようかと。 GameCenter同様、AppStoreのテスト用のsandbox環境もAppleが用意してくれているので、テストは […]

Xcode4でのローカライズの仕様が変わった

Published on 2011年3月20日 By comgate

XCode4、UIの変更になかなか慣れません。 やりたいことに、なかなかたどり着かない。 分かってみると以前よりアクセスし易くなっていることが判明したりしますが、以前のバージョンからのユーザーには慣れるのに時間がかかりそ […]

Xcode4に苦戦中

Published on 2011年3月13日 By comgate

Xcode4となって、画面構成とかがすっきりした感じに見えて使いやすそうで、もしかするとはじめて使うには以前より使いやすくなっているのかもしれませんが、ここまでインターフェースが変わると以前のバージョンに慣れた私としては […]

iOS4.3とXcode4

Published on 2011年3月10日 By comgate

Xcode4が正式リリースされていたのでインストールしました。 見た目がだいぶ変わりました。見映えは良くなった気がしますが、重くなったような。 シミュレータも重くなった気がする。 あと、いままでリリースの度に作ってきたビ […]

Taiatari1.2.1リリース

Published on 2011年3月10日 By comgate

無事Taiatariの新バージョンがリリースされました。 先日、画像リソースが古いものがリリースされた件も、今回のリリースで解消されました。 やはりキャッシュが影響したものと思われます。 リリース用のビルド前には、今後b […]

リーソスファイルのキャッシュ

Published on 2011年3月5日 By comgate

先日、Taiatariの新バージョンをリリースしたのですが、予期しなかった不具合が。。 今回のリリースでゲームの背景画像を一部入れ替えたりしたのですが、更新されていない! ファイル名は前と同じで、中身だけ差し替えた画像の […]