Rolando2がセールしていたので、購入してみました。 以前無料版で遊んだことがありますが、そのときはあまり遊びませんでした。 無料版では最初のほうのステージだけが遊べた記憶があります。 無料のところだけ遊んでそのまま […]
iPhoneのアプリをStoreに載せるにはAppleの審査をクリアしなければなりませんが、審査ってどのくらいかかるのかというのは初めてアプリを登録するときには気になりますよね? ということでTaiatariの審査のとき […]
ネコアップというゲームを見つけました。 ビームでネコを吊り上げる、ほのぼのゲームです。 画面にタップするとビームが出るのですが、そのビームでネコを吊り上げてスコアを競います。 最初は小さいネコしか吊り上げられませんが、レ […]
Xcodeも新しいバージョンがリリースされました。 バグフィックス程度の変更かと思いますが4.0.1が出ていたので、先日のローカライズの仕様変更関連の不具合が直っていることを期待して早速インストール。 とりあえずcras […]
iOSの4.3.1がリリースされましたね。 機能追加などはなさそうですが、4.3GMを入れてしまったばかりに正式版の4.3にアップデートできなくなっていたのですが、バージョンアップしてやっと正式版のOSに戻ってきました。 […]
Store Kitを使ってアプリ内課金に挑戦しました。 Taiatariでアドオンを追加しようかと。 GameCenter同様、AppStoreのテスト用のsandbox環境もAppleが用意してくれているので、テストは […]
XCode4、UIの変更になかなか慣れません。 やりたいことに、なかなかたどり着かない。 分かってみると以前よりアクセスし易くなっていることが判明したりしますが、以前のバージョンからのユーザーには慣れるのに時間がかかりそ […]
Xcode4となって、画面構成とかがすっきりした感じに見えて使いやすそうで、もしかするとはじめて使うには以前より使いやすくなっているのかもしれませんが、ここまでインターフェースが変わると以前のバージョンに慣れた私としては […]
Xcode4が正式リリースされていたのでインストールしました。 見た目がだいぶ変わりました。見映えは良くなった気がしますが、重くなったような。 シミュレータも重くなった気がする。 あと、いままでリリースの度に作ってきたビ […]
無事Taiatariの新バージョンがリリースされました。 先日、画像リソースが古いものがリリースされた件も、今回のリリースで解消されました。 やはりキャッシュが影響したものと思われます。 リリース用のビルド前には、今後b […]