Tag Archive

Sound StageでiPhone画面の動画記録

Published on 2011年6月25日 By comgate

Sound StageというMacアプリでiPhoneシミュレーターの画面の動画撮影をしました。 iPhoneの画面を直接撮影することはできませんが、シミュレーターの画面を撮影できれば作ったアプリの紹介に利用できるので便 […]

Fruit NinjaとVeggie Samurai

Published on 2011年6月19日 By comgate

ヘルシーなゲームだ。 この2つの似たようなゲームの関係は、TaiatariとTaiatari Heroに似てる。 ルールがほとんど同じだし、わざわざ2つ揃える必要もないでしょう、という感じですが私は両方買っちゃいました。 […]

iCloudの期待

Published on 2011年6月7日 By comgate

WWDCが終わってしまいました。 残念ながらやっぱりiPhone5の発表はなかったので、もうしばらく楽しみに待つしかないです。 iOSもLionも大きな驚きは無かったけど、まぁ楽しみではあります。 とりあえず、最初にお目 […]

ユニバーサルアプリについて

Published on 2011年6月6日 By comgate

iPhoneのアプリを作ると、ちょっと手を加えればできそうな気がするので「iPadも」と大概の開発者が思うんじゃないでしょうか? その場合、2つの選択肢があります。 iPad用を新たに作るか、iPhoneとiPadの両方 […]

HOMERUN BATTLE 3D

Published on 2011年6月5日 By comgate

本日はHOMERUN BATTLE 3Dの紹介ですです。 ホームラン競争のゲームで、iPhoneでは老舗ゲームですね。 私のiPhoneアプリコレクションではもっとも長く使用しているアプリのひとつです。 時々思い出したよ […]

Paper Toss

Published on 2011年5月30日 By comgate

超有名ゲームのPaper Toss。 今更ハマったのでレビューです。 説明は不要かもしれませんが、指で紙をフリックして飛ばし、ゴミ箱に入れるゲーム。 連続してゴミ箱に入った数を競います。 いや、このアプリは素晴らしいです […]

iOSシミュレーターで加速度センサを使う

Published on 2011年5月29日 By comgate

 iPhoneのアプリ開発に当たって欠かせないのがiOSシミュレーターです。 このすばらしいシミュレーターのおかげで実機がなくてもアプリの動作確認がとれるわけですが、完全に実機と同様というわけにはいかず、やはり実機とは […]

店頭デモ用iPhoneアプリの作り方

Published on 2011年5月29日 By comgate

家電量販店などに展示してあるiPhoneやiPod touchには、いくつかのアプリがデモ用にインストールしてあって来店したお客さんが使えるようになっています。 インストールしてあるアプリはAppleが数あるアプリ群から […]

PotMan

Published on 2011年5月21日 By comgate

PotManというゲームで遊んでみました。 アフロの男でトーテムポールをジャンプして渡っていくコミカルなゲームです。 アフロは勝手にジャンプするので操作は加速度センサで方向を調整するだけです。 ジャンプしたら落ちないよう […]

OpenGL ESのRetina対応

Published on 2011年5月16日 By comgate

Taiatari HeroのRetina対応をしてみたので気づいたことをメモ。 私がiPhone 4を持っていないためRetina対応しても確認が出来ないので、いままでTaiatariもRetina対応を見送ってたのです […]