いま、Appleに申請依頼中のアプリが難産です。 3回のRejectを喰らい、4回目の申請中。今度は大丈夫かな。 いままでiPhoneのアプリを作り続けてきましたが、リジェクトらしいリジェクトは初めてかも。 リジェクトの […]
Cocos2dのv2にAdMobのMediationを組み込んでみました。 これまではAdWhirlを使って多数のアドネットワークを切り替えて表示していましたが、サポート終了に伴って、後継のメディエーションを使ってみまし […]
ふと気づくと、筆者がiPhoneアプリを作り始めて早くも2年経過。 当時と比べるとiPhoneアプリ市場を取り巻く状況はずいぶん変わってきました。 2年前の当時が個人のアプリ開発者が一攫千金を夢見ることができた、ギリギリ […]
iPhone用の計算ゲーム、お魚計算をリリースしました、無料です。 子供の計算練習にはもちろんですが、難易度が選べますので大人でお脳トレのかわりに使えますよ。 宴会で酔っぱらい同士で競争するのも面白いですね。   […]
iOS5からOSレベルでTwitterがサポートされました。 これによって、つぶやくアプリが簡単に作れるようになりました。 Taiatariも最新バージョンではスコアを簡単につぶやく機能を実装しています。 iOS5も正式 […]
AppleのGameCenterを使ってiPhoneのゲームでオンライン対戦が出来ることは分かっていたのですが、どの程度のことが出来るのか? 前から気になっていたので、試しにTaiatariにオンライン対戦機能を追加して […]
iOS 5 betaでTaiatariの動作確認などやってますが、TaiatariHeroが動かなくなってしまいました。 バグなのか仕様変更なのか分からないけど、親のViewControllerを参照するparentVi […]
Taiatari等のiOS5の動作確認と新機能の追加をするため、iPhone 3GSにiOS5 beta5をインストールしました。 結構時間がかかって、色々とつまずいたりしたのでメモ。 簡単にインストールの流れを書いてお […]
何となくLion版のXcode4.1が不安定な感じがするし、ぼちぼち開発環境はXcode4.2 betaにしてみようかな。 AppleもiOS5対応アプリの受付を始めたって何かで見たし、そろそろiOS5のリリースも近いの […]
iOSはマルチタスクに対応してますが、これが意外とくせ者。 TaiatariもTaiatariHeroもマルチタスク対応しているのですが、ちょっと浅はかだった部分がありました。 リリースしてTaiatariは安定していて […]