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CocosBuilderにリジェクトの罠!このバグ致命的!

Published on 2013年5月3日 By comgate

いま、Appleに申請依頼中のアプリが難産です。 3回のRejectを喰らい、4回目の申請中。今度は大丈夫かな。 いままでiPhoneのアプリを作り続けてきましたが、リジェクトらしいリジェクトは初めてかも。 リジェクトの […]

Cocos2dにAdMobのメディエーションでAppBank Networkを組み込むまで

Published on 2013年2月17日 By comgate

Cocos2dのv2にAdMobのMediationを組み込んでみました。 これまではAdWhirlを使って多数のアドネットワークを切り替えて表示していましたが、サポート終了に伴って、後継のメディエーションを使ってみまし […]

2年間のiPhoneアプリ開発の顛末、儲かったのか?

Published on 2013年1月16日 By comgate

ふと気づくと、筆者がiPhoneアプリを作り始めて早くも2年経過。 当時と比べるとiPhoneアプリ市場を取り巻く状況はずいぶん変わってきました。 2年前の当時が個人のアプリ開発者が一攫千金を夢見ることができた、ギリギリ […]

iPhone用ゲーム、お魚計算をリリースしました

Published on 2012年6月30日 By comgate

iPhone用の計算ゲーム、お魚計算をリリースしました、無料です。 子供の計算練習にはもちろんですが、難易度が選べますので大人でお脳トレのかわりに使えますよ。 宴会で酔っぱらい同士で競争するのも面白いですね。 &nbsp […]

iOS5のTwitter APIの使い方

Published on 2011年10月18日 By comgate

iOS5からOSレベルでTwitterがサポートされました。 これによって、つぶやくアプリが簡単に作れるようになりました。 Taiatariも最新バージョンではスコアを簡単につぶやく機能を実装しています。 iOS5も正式 […]

GameCenterを使ったオンライン対戦に挑戦してみる

Published on 2011年9月4日 By comgate

AppleのGameCenterを使ってiPhoneのゲームでオンライン対戦が出来ることは分かっていたのですが、どの程度のことが出来るのか? 前から気になっていたので、試しにTaiatariにオンライン対戦機能を追加して […]

iOS5のparentViewControllerの挙動

Published on 2011年8月16日 By comgate

iOS 5 betaでTaiatariの動作確認などやってますが、TaiatariHeroが動かなくなってしまいました。 バグなのか仕様変更なのか分からないけど、親のViewControllerを参照するparentVi […]

iPhone 3GSにiOS5 beta5をインストール

Published on 2011年8月9日 By comgate

Taiatari等のiOS5の動作確認と新機能の追加をするため、iPhone 3GSにiOS5 beta5をインストールしました。 結構時間がかかって、色々とつまずいたりしたのでメモ。 簡単にインストールの流れを書いてお […]

Xcode4.2でiOS5をはじめるか

Published on 2011年8月7日 By comgate

何となくLion版のXcode4.1が不安定な感じがするし、ぼちぼち開発環境はXcode4.2 betaにしてみようかな。 AppleもiOS5対応アプリの受付を始めたって何かで見たし、そろそろiOS5のリリースも近いの […]

iOSのマルチタスク対応は意外と・・

Published on 2011年7月31日 By comgate

iOSはマルチタスクに対応してますが、これが意外とくせ者。 TaiatariもTaiatariHeroもマルチタスク対応しているのですが、ちょっと浅はかだった部分がありました。 リリースしてTaiatariは安定していて […]