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ストリートファイターⅣ

2011年6月25日

古き良き思い出を懐古するゲーム、ストリートファイターⅣがVOLTリリースを前にセール中。 ということで、VOLTリリースを前に特訓中。 時々、思い出したように遊びだすと、バージョンアップで登場キャラが増えていたりする。 […]

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Sound StageでiPhone画面の動画記録

2011年6月25日

Sound StageというMacアプリでiPhoneシミュレーターの画面の動画撮影をしました。 iPhoneの画面を直接撮影することはできませんが、シミュレーターの画面を撮影できれば作ったアプリの紹介に利用できるので便 […]

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Fruit NinjaとVeggie Samurai

2011年6月19日

ヘルシーなゲームだ。 この2つの似たようなゲームの関係は、TaiatariとTaiatari Heroに似てる。 ルールがほとんど同じだし、わざわざ2つ揃える必要もないでしょう、という感じですが私は両方買っちゃいました。 […]

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iCloudの期待

2011年6月7日

WWDCが終わってしまいました。 残念ながらやっぱりiPhone5の発表はなかったので、もうしばらく楽しみに待つしかないです。 iOSもLionも大きな驚きは無かったけど、まぁ楽しみではあります。 とりあえず、最初にお目 […]

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ユニバーサルアプリについて

2011年6月6日

iPhoneのアプリを作ると、ちょっと手を加えればできそうな気がするので「iPadも」と大概の開発者が思うんじゃないでしょうか? その場合、2つの選択肢があります。 iPad用を新たに作るか、iPhoneとiPadの両方 […]

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HOMERUN BATTLE 3D

2011年6月5日

本日はHOMERUN BATTLE 3Dの紹介ですです。 ホームラン競争のゲームで、iPhoneでは老舗ゲームですね。 私のiPhoneアプリコレクションではもっとも長く使用しているアプリのひとつです。 時々思い出したよ […]

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世の中には10種類の人間がいる。2進法が分かるものと分からないものだ。

2011年6月1日

あと8種類は?って思った人は後者、なるほど!と感心した人はIT業界の人です。

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システムは学校である。

2011年5月30日

システムは学校である。 そこでは安定より障害の方が良い教師である。 安定した出来のいいシステムより、不安定なシステムを担当し、数々の障害対応を経験することでSEが成長するという事。

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Paper Toss

2011年5月30日

超有名ゲームのPaper Toss。 今更ハマったのでレビューです。 説明は不要かもしれませんが、指で紙をフリックして飛ばし、ゴミ箱に入れるゲーム。 連続してゴミ箱に入った数を競います。 いや、このアプリは素晴らしいです […]

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iOSシミュレーターで加速度センサを使う

2011年5月29日

 iPhoneのアプリ開発に当たって欠かせないのがiOSシミュレーターです。 このすばらしいシミュレーターのおかげで実機がなくてもアプリの動作確認がとれるわけですが、完全に実機と同様というわけにはいかず、やはり実機とは […]

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