コンボを狙え!
Taiatariのスコアは、Hit、Double、Comboの数によって計算されます。
Comboの数が大きいと飛躍的にスコアが上がります。
Hitの数がいくら多くても、ほとんどスコアは増えません。
なので、Combo数を稼ぐのがハイスコアをとる早道です。
得点計算方法は、Hitは10点/Hitなのでほとんど得点になりません。
Doubleは一つ増えるごとに50ずつ増分して加算されます。
たとえば、Double×3の場合は、
50+50×2+50×3=300点
Comboは一つ増えるごとに100ずつ増分して加算されます。
たとえば、Combo×3の場合は、
100+100×2+100×3=600点
なので、100Hit、100Double、100Comboの場合は
1000 + 252500 + 505000 =758500点
となります。Comboの数で得点が決まるといっていいでしょう。
では、どうすればCombo数を増やせるのか、それが問題です。
まとめて敵を撃退せよ!
Trialモード以外では、画面に出現する敵の数が最大13と決まっています。
敵を倒さずにいると、どんどん敵が増えて、やがて敵の数が13になるとそれ以上は出現しません。
できるだけ画面に敵が多くいる状態で密集しているところに一気に突っ込むのが、Comboを量産するコツです。
なので、単発で敵を倒すのは遠慮して、敵が13体のMAXになったときに一気に体当たりしまくるのが効果的です。
これが基本!
ただ、Lifeには注意しましょう。
アイテムを取ってパワーアップ
アイテムは透明の敵を倒したときに一定の確率で出現します。
なので、透明の敵を倒すことはTaiatariの攻略上重要です。
カプセルを取るとLifeが全快するだけでなく、Lifeの上限も増えます。
ただし、Lifeの上限がすでに最大でダメージもないときは、とっても意味がありません。
そんなときはとりあえず、ダメージを受けるまで放っておきましょう。
ただしEasyモードでは、自機はダメージをほとんど受けずに自然回復しますので、カプセルは完全に無視してかまいません。
スターを取ると徐々に自機が大きくなります。
大きくなればなるほど、敵にぶつかりやすくなるのでコンボが狙いやすくなります。
ただし、逆にダメージを受けやすくなるともいえるので、Lifeが少ないときは注意です。
また、サイズが大きくなると他にも隠れたメリットがあります。
まず、敵に与えるダメージが大きくなること。EasyやNormalモードの敵は一回の体当たりで倒せるので関係ないですが、SurvivalやTrialモードのBig Enemy(一発で倒せないサイズの大きな敵)を倒しやすくなります。
次のメリットは、自機が敵に体当たりしたときは少し抵抗を受け進行方向が変わったりスピードが殺されたりしますが、サイズが大きいほど抵抗を受けやすくなるので動きやすくなります。
そして最大まで大きくなると10秒間だけに虹色に輝くスーパーボールになります。
この間は無敵の状態になるので、ダメージを気にせず思う存分コンボしましょう。
スーパーボールになった後は数秒で少し自機のサイズが小さくなるので、スーパーボールモードが終わるとスターをいくつかとらないと再度スーパーボールにはなれませんが、自機が縮み始める前にたて続けにスターを取るとスーパーボールの時間が延長されます。
スーパーボールになるのはできるだけ敵が多くいるとき、とくにBig Enemyがたくさんいるときのほうが得なので、スターが消えてしまわないように気をつけつつ、スーパーボールになるタイミングをはかりましょう。


